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Invitation à découvrir l'Antiquité égyptienne, de la vie quotidienne du maître de la grande maison, Pharaon, à celle de ses sujets sur les rives du Nil en passant par le panthéon égyptien, avec ses dieux à têtes d'animaux et les rites funéraires d'embaumement, gages d'immortalité dans l'au-delà. ©Electre 2021
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Neuf modèles pour apprendre à représenter l'univers des chevaux, du poulain au poney, des animaux en liberté ou au centre hippique. ƯElectre 2020
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Cette tablette magnétique permet de créer des dessins à l'infini. La tablette contient des billes métalliques, on passe le crayon à embout magnétique sur les trous de la grille et la bille monte, comme par magie ! Pour faire descendre les billes, il suffit d'appuyer dessus.
Le jeu est sans danger car les billes ne peuvent pas sortir de la grille.
Très bon outil d'imagination et exercice de motricité fine, très pratique en voyage !
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Visite les Sept Merveilles de l'Antiquité, découvre les mystères de leur construction et pars à la rencontre des civilisations qui les ont bâties.Du coeur de la pyramide de Khéops jusqu'au sommet du phare d'Alexandrie, un incroyable voyage dans le temps t'attend !
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Présentation des civilisations antiques : les Sumériens, les Egyptiens, les Hébreux, les Grecs et les Romains. L'ouvrage, largement illustré, renseigne sur la vie quotidienne des hommes de l'Antiquité, leurs coutumes, les trésors anciens, le développement des arts, les guerres de conquête, etc. Un encadré en fin de chapitre met en relation la civilisation étudiée avec celle du chapitre suivant. ©Electre 2021
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Un cherche et trouve sur le thème de l'Antiquité romaine, présentant treize scènes dans lesquelles se cachent divers objets et personnages emblématiques. Avec des informations sur la vie quotidienne des Romains. ƯElectre 2020
Jouet
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Cette grande tablette magnétique permet de créer des dessins à l'infini.
La tablette contient des billes métalliques, on passe le crayon à embout magnétique sur les trous de la grille et la bille monte, comme par magie ! Pour faire descendre les billes, il suffit d'appuyer dessus.
Le jeu est sans danger car les billes ne peuvent pas sortir de la grille.
Très bon outil d'imagination et exercice de motricité fine.
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Une découverte du peuple gaulois, à travers ses coutumes, ses croyances, ses chefs célèbres ou encore ses druides. Avec des portraits et des jeux pour apprendre en s'amusant. ©Electre 2022