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Résumé
Un bestiaire rigolo, à l'esprit gentiment surréaliste avec des jeux autour des jouets et autour des mots. Un album tout carton pour retrouver l'univers de Maria Jalibert !
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Dans cet album, la trompe de l'éléphant devient une coquille d'escargot, le crabe se change en poulpe, et la girafe se transforme en papillon. ©Electre 2021
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Un album qui met en images différentes peurs liées aux animaux et aux insectes, telles que l'arachnophobie, l'apiphobie, l'ornithophobie ou la musophobie. ƯElectre 2020
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Un imagier volontairement décalé dans lequel les animaux sortent littéralement du cadre. Ils crèvent la page et se retrouvent dans des situations plus loufoques les unes que les autres! Un livre « trop petit » malgré son grand format : « Tout de suite l'éléphant s'en est aperçu : il assure qu'on le trompe » ; « l'autruche sans cou est d'accord, ce livre ne vaut pas le coup ».
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Page après page, le lecteur apprend à ne pas avoir peur du monstre.
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Jeu
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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.