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Jeu
Résumé
Souviens-toi de tes cartes posées face cachée, échange-les, remplace-les et sois le premier à rassembler 4 cartes du même personnage ! Un jeu de cartes qui mêle observation et mémoire !
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Jeu
Résumé
Ce jeu de construction en bois évolutif Ze Totanimo invite votre enfant à jouer avec les 6 animaux et à reproduire progressivement les empilements représentés sur des cartes. Les animaux sont de grandes pièces en bois facilement préhensibles et bien stables. Si les premiers modèles ne comportent que deux animaux à empiler, très vite les six animaux entrent en scène et votre enfant va devoir faire preuve d'observation et de dextérité pour tous les faire tenir les uns sur les autres sans les faire tomber. Quand il achève un modèle, quelle joie d'admirer son magnifique totem d'animaux...
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Jouet
Résumé
Tiens une noisette... Quand votre enfant la saisit, comme s'il s'apprêtait à la ramasser, il appuie sur le bouton et ça fait "pop". Surprise, la noisette s'ouvre pour faire apparaître une belle maison de trois pièces ! En plus des innombrables parties de cache-cache en perspective, il va également pouvoir mettre en scène les deux personnages inclus de la famille Loup et Panda. L'effet surprise ne s'arrête pas là puisque lorsqu'il appuie sur le bouton, il fait tourner la chambre, la salle de bain et la cuisine. Autant dire que les Klorofil vont perdre la boussole !
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Jeu
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Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'élephant pour se souvenir de l'emplacement des animaux qui changent souvent de cachette.
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Un petit ours brun accompagne l'enfant en forêt. Chaque double page propose une grande illustration, un cherche et trouve et un court texte écrit sous la forme d'un poème pour découvrir une facette du lieu.
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Avant de dire son nom, chaque nouvel animal rencontré se laisse deviner par quelques détails. Au fil des pages, l'enfant découvre ainsi le poulet, le singe, le poussin, etc., jusqu'à un drôle d'animal un peu inquiétant.
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Des questions-réponses et des focus illustrés pour découvrir l'écureuil : description, identification, milieu de vie, comportement, alimentation, etc. Electre 2016
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Jeu
Résumé
Un cirque sans dessus dessous ! Trois animaux de cirque sont en piste, et vous incarnez leur dompteur. À chaque tour, une nouvelle carte Objectif est tirée, et vous disposez de cinq ordres différents pour amener les animaux à la position désirée... « Ki-Ma-Lo-Ni ! », vous faudra-t-il peut-être crier pour remporter la manche ! Facile ? Oui, mais il y a un hic : vous devez donner la réponse correcte avant tous les autres joueurs !
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Résumé
Un documentaire sous forme d'album humoristique pour découvrir les particularités de la girafe.
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Résumé
Plus de vingt flaps à soulever pour découvrir les animaux de la forêt, dans des illustrations mêlant collage et gouache. ©Electre 2021