Jeu
Résumé
Les monstres, les licornes, les fantômes et les dragons se sont cachés! Concentre-toi, observe bien et essaie de te rappeler où sont les jumeaux! Tu pourras ensuite les aider à regagner leur monde.
Jeu
Résumé
Feuilletez et associez vos cartes avec les cartes présentes au centre de la table. Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes, gagne la partie.
Jeu
Résumé
Top that vous met au défi d’empiler, faire disparaître et apparaître vos accessoires avant tous vos adversaires. Au début de chaque tour de jeu la carte du dessus de la pioche est révélée. Les joueurs vont réaliser simultanément un empilement avec leurs 5 pièces de jeu en suivant les règles suivantes : les objets en couleur doivent être visible, les objets en gris doivent être cachés quelque part dans l’empilement, les objets qui ne sont pas sur la carte doivent être mis de côté (ils ne doivent pas être dans l’empilement, ni cachés, ni visibles). Quel magicien réalisera son tour le plus vite ?
Jeu
Résumé
5 dés, 5 manches : testez vite PENTA-RUSH !
Tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre. Mais attention : la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés ! En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier. Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points. A la fin de la 5ème manche, le vainqueur est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points.
Jeu
Résumé
Un jeu captivant pour les tout-petits ou chaque joueur essaie de repérer, parmi les différentes silhouettes, les images tirées au hasard.
La mémoire visuelle et les bons réflexes sont essentiels pour gagner.
Jeu
Résumé
Découvrez le jeu Cadonimo de Djeco, un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants à partir de 5 ans, dans lequel des animaux malicieux ont caché des cadeaux. Qui sera le plus rapide à les retrouver?
Associez les bons animaux et les bonnes couleurs pour gagner.
Jeu
Résumé
Préparez-vous, prêts.... c'est fait ? Dans Nimble, tout le monde joue en même temps et essaie de jouer toutes ses cartes sur les trois piles au milieu de la table aussi vite que possible.
Pour ce faire, ils doivent suivre une règle simple : " l'intérieur est le nouvel extérieur ". Le cercle coloré de la carte la plus haute d'une pile détermine la couleur de la bordure pour la carte suivante qui peut être jouée. Un tour de jeu peut se terminer presque aussi rapidement qu'il a commencé, restez-donc vigilant.
Mais comme le jeu ne prend que cinq minutes,ça laisse du temps pour une revanche...
Jeu
Responsabilites
Résumé
Un jeu de mÂemoire avec des formes et des motifs Áa assembler pour former des chemins. Electre 2019
Jeu
Résumé
Les deux oiseaux Anton et Adèle ont cogité un jeu amusant pour vous : ils veulent savoir qui de vous sera le premier à reconnaître la paire de couleurs des deux dés sur les images et à s'emparer de la bonne carte.