Jeu
Résumé
Les pièces sont de même couleur et n'appartiennent à aucun joueur. Chacun joue les plus proches de soi. Le but du jeu est d'amener une pièce sur la case d'arrivée à l'opposé du plateau;les pièces se déplacent d'une, deux ou trois cases selon leur hauteur. Si un joueur arrive sur une case occupée, il peut déplacer cette pièce ou rebondir pour amplifier son déplacement. Un jeu abstrait tout en bois, aux règles simples, aux combinaisons infinies et au principe révolutionnaire.
Jeu
Résumé
Pour réussir le placement parfait qui vous permettra de gagner des points, il vous faudra placer et déplacer les pions avec stratégie et anticiper ceux de vos adversaires !
Un beau jeu de stratégie très piquant !
Jeu
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Résumé
Devenez maître de l'archipel.
Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant.
Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes.
Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles.
Jeu
Résumé
L'été au soleil, c'est la fête dans la piscine !
Mais pas question de se prélasser, car tout le monde veut être le premier à l'eau. Prenez des décisions stratégiques en avançant ou sautant sur les cases de ce jeu de dames chinoises magnétiques. Déplacez tous vos animaux jusqu'à l'autre côté et avancez ainsi votre animal compétiteur à chaque tour. Le premier compétiteur à franchir la ligne d'arrivée du parcours remporte la partie ! Il pourra alors participer à la fête de la piscine !
Jeu
Résumé
Embarquez pour une fabuleuse aventure dans le manoir de Lady Snock ! Holly, la précieuse chatte de la vieille dame, et son collier serti d’une émeraude, ont disparu. Vous avez 45 minutes pour la retrouver si vous ne voulez pas être accusés à tort. Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener l’animal chez lui, sain et sauf ? Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour vous immerger dans l’ambiance d’un vieux manoir anglais ! Idéal pour un anniversaire !
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Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d'oeuvre. Pour le réaliser vous devrez combiner un bon recrutement d'ouvriers et un choix judicieux de vos chantiers. Car les bâtiments que vous érigerez vous rapporteront la renommée mais aussi le pécule nécessaire à l'embauche de compagnons plus compétents. Compagnons qui seront aptes à bâtir des monuments prestigieux comme une cathédrale, oeuvre de toute une vie!
Jeu
Résumé
Ratounet, Gros Panda, Foxy et Nan-Nan sont sous les verrous.
Avec ses adjoints, Félinspecteur mène l'enquête pour démasquer le coupable. Il pioche une pièce à conviction et une question : Ça peut se casser ? C'est important d'en avoir ? Ça rend heureux ?
Les joueurs répondent secrètement par oui ou par non.
À la fin de l'enquête, ils comptent ensemble leurs points.
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Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs, inspiré du roman L’Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson.
Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison
Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres
Allez-vous maintenir l'équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
Jeu
Résumé
Bienvenue au casino de Las Vegan !
Las Vegan est un jeu de plis dans lequel vous allez devoir miser sur les bonnes machines à choux (oui oui) pour ne pas perdre... Tous vos choux. Jouable de 2 à 5 joueuses et joueurs, Las vegan se joue en 4 manches maximum.
Jeu
Résumé
Le suspense et l'intrigue du Cluedo, le jeu d'enquête classique associé à un jeu de plateau de type Escape Game !
Les joueurs sont les invités du Dr. Lenoir dans son manoir. Soudain, ils entendent un cri, les lumières s'éteignent et les joueurs découvrent que le Dr. Lenoir a été tué !
Ils sont alors soumis au test ultime : travailler en équipe pour sortir de la maison et déterminer qui a tué le docteur, avec quelle arme et dans quelle pièce.