Jeu
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Sois le plus rusé pour réussir à attirer les meilleurs joueurs dans ton équipe. Mais attention à ne pas avoir la même tactique que les autres !
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Hé, les flambeurs ! Visitez 6 casinos aux gains bien différents. Placez astucieusement vos dés pour essayer de remporter un maximum de cash sous le nez de vos adversaires. Bluff, manipulation, coups d'éclats, tout est bon pour arriver à vos fins. Mais soyez prudent, ce genre de lutte autour des plus gros billets peut mal tourner, et vous pourriez risquer de tout perdre.
Dans Las Vegas, placez astucieusement vos dés pour essayer de remporter un maximum de cash sous le nez de vos adversaires.
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Au musée du Loup'vre, une oeuvre d'art a disparu !
Arpentez les couloirs du Musée pour tenter de retrouver le tableau manquant avant les autres joueurs.
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Original : le plateau de jeu de Batik est un tableau vertical ... transparent ! 18 pièces de bois, de formes géométriques variées, vont y être insérées une à une, en laissant quelques vides... Gare à celui dont la pièce ne rentre pas complètement dans le tableau : il a perdu !
Un joueur possède les pièces claires, l'autre les foncées. A tour de rôle, chacun insère une de ses pièces dans le tableau, sans forcer son introduction. Le premier joueur dont une pièce dépasse du tableau perd la partie.
Une variante «match» permet de corser les parties successives.
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Oursons Taquins : À fond, ça fond !
Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, comme au Taquin ! Un jeu tout mignon, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté, pour toujours s’amuser ! 6 mises en place différentes permettent d’augmenter la difficulté et de varier le plaisir du jeu… Mises en place aussi faciles que rapides : ouvrez la boîte et jouez !
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Blokus est un jeu de réflexion passionnant pour toute la famille. Sa règle très simple offre un nombre infini de combinaisons qui passionnera les débutants comme les champions. Votre objectif est de poser vos 21 pièces sur le plateau en partant des angles. Toutes les pièces d'une même couleur doivent se toucher par un ou plusieurs coins et jamais par les côtés. En revanche, les pièces de couleurs peuvent se toucher par les côtés.
En fin de partie, chaque joueur compte le nombre de carrés qu'il n'a pas pu poser sur le plateau. Celui qui en à le moins gagne la partie.
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But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Chaque joueur pioche 7 tuiles et les dispose sur son chevalet. Le joueur ayant en sa possession le 'Triple' le plus fort entame la partie. On tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs devront, par la suite, toujours faire en sorte que le Triominos qu'ils posent comporte un côté en commun avec un Triominos déjà joué (les chiffres des 2 extrémités doivent correspondre). On ne peut jouer qu'un seul Triominos par tour.
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Saurez-vous vous évader de cette aventure ?
Passer la nuit à réviser ne vous réjouit pas… Sauf si vous pénétrez enfin dans la pièce interdite d’accès de la bibliothèque de votre université ! Voyagez de livre en livre et d’univers en univers, dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc...), vous avancerez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
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Dans Azul : Pavillon d'été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d'été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er. Les joueurs découvriront une nouvelle façon de marquer des points basée sur l'assemblage de motifs de tuiles.
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Unlock ! Mystery Adventures, le 2ème épisode
Dans ce nouvel opus :
La Maison sur la colline : Vous vous retrouvez dans un manoir délabré. Votre but est de visiter toutes les pièces sinistres de la maison afin de vous échapper sain et sauf. Prenez garde à la malédiction qui plane au-dessus de ces lieux désolés. Auteur : Fabrice Mazza. Illustrateur : Pierre Santamaria.
Les pièges du Nautilus : Au cours d'une plongée, vous êtes pris en chasse par un horrible monstre marin. Pris de panique, vous n'avez d'autres choix que de vous réfugier dans un abri en ouvrant une vieille écoutille.