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Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au Loup !
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Dans la forêt, les animaux peuvent soit se chasser soit se cacher ! Joue l'animal le plus fort ou utilise le bon refuge afin de remporter le plus de cartes !
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Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les Yōkaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori: leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse).
Inspiré du Shogi, Yōkaï no Mori est un jeu à la fois simple et profond. Sa grande particularité réside dans le fait que l'on n'élimine pas les pièces adverses: une pièce capturée pourra être ainsi réutilisée par son nouveau propriétaire.
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Toutes les cent lunes, les braves des différentes tribus se réunissent afin de sculpter les totems qui représenteront leur famille, leur force et leur courage. La tribu qui aura réalisé les totems de plus grande valeur remportera le concours...
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Au fin fond des vastes terres de la Mornifle, se trouve un lieu aussi malfamé que légendaire… Le donjon de BOURPIF !
Vous êtes de valeureux aventuriers en quête de renommée qui allez traverser le donjon de Bourpif.
Votre but ? En sortir avec le plus de points de renommée, c’est à dire le plus de cartes.
Mettez à l’épreuve votre sens de l’observation, votre dextérité et votre rapidité pour devenir un aventurier de renommée !
Si vous n’avez aucune de ses compétences alors fuyyyeeeezzz !
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Une bête d’enquête !
DRRRiiiiiiiiiiinnnnng ! Vite, fermez les portes, une pièce du musée a été dérobée !
Le directeur fait appel à différents enquêteurs hors pair pour démasquer le ou les voleurs parmi les 16 suspects retenus dans l’enceinte du bâtiment. Certains indices ont plus de valeur que d’autres.
Dénichez les meilleurs pour résoudre l’enquête tout en entravant celle de vos concurrents !
Trouverez-vous le ou les coupables, à moins qu’ils ne se soient échappés avant la fermeture des portes ?
1. Consultez un indice dans l'une des pièces du musée.
2.
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Avec Unlock! Legendary Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures légendaires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués, sont inédites et indépendantes :
Action Story (Auteur : Mathieu Casnin / Illustrateurs : Olivier Danchin & Looky) : niveau de difficulté 1. L'insaisissable Stella s’est emparée du joyau le plus cher du monde ! Arrêtez-la et emparez-vous de son précieux butin !
Robin des Bois : Mort ou Vif ! (Autrice : Marion du Faouët / Illustrateur : Cyrille Bertin) : niveau de difficulté 2. Robin est entre les griffes du Shérif de Nottingham.
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Ce livre se joue à deux : un des joueurs est face au livre, tandis que l’autre joue avec des fiches.
Votre après-midi à la fête foraine se transforme en enfer, lorsque vous, Duck, vous vous réveillez seul dans le parc tandis que Fish est enfermé dans une cellule sombre…
Coopérez pour vous retrouver et tenter de vous échapper de ce piège diabolique ! Jouez à deux dans cette aventure où vous devrez manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
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Gobez, alignez et c'est gagné en version géant.
Tout simplement un morpion ou l'on peut manger les pièces adverses.
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Saurez-vous vous évader de cette aventure ?
Passer la nuit à réviser ne vous réjouit pas… Sauf si vous pénétrez enfin dans la pièce interdite d’accès de la bibliothèque de votre université ! Voyagez de livre en livre et d’univers en univers, dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc...), vous avancerez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !