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Hachimaru est le dernier à rester dans la course de la battle royale. L'organisateur du tournoi fait son apparition et affirme être une des clés de la boîte de Pandore. Le jeune homme tente de découvrir son identité. ©Electre 2022
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Suite des aventures de Hachimaru, un jeune garçon malade qui a pour mission de sauver l'Univers. ©Electre 2021
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Après avoir vaincu Benkei le samouraï démoniaque, Hachimaru reprend son voyage spatial avec ses amis. Au moment où il télécharge le certificat de l'école Kongô Yasha, un événement inattendu a lieu. ©Electre 2023
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Hachimaru entame son entraînement auprès de Daruma et rencontre An, sa princesse du destin. Les deux jeunes gens ne parviennent pas à s'entendre mais ils doivent affronter ensemble un ennemi redoutable. ©Electre 2020
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Hachimaru est un jeune garçon qui n'est jamais sorti de chez lui. Malade, il joue aux jeux vidéo à longueur de temps pour tromper son ennui. C'est alors qu'un mystérieux chat-robot-samouraï fait irruption dans sa vie ! Daruma, c'est son nom, lui annonce qu'il a les capacités pour devenir samouraï et qu'il a la mission de sauver l'univers. Une nouvelle force s'empare de Hachimaru... L'aventure commence !