Jeu
Résumé
Un jeu de cartes très dynamique, inspiré d’un jeu traditionnel populaire en Tunisie.
Le but du jeu est de réaliser le maximum de points en ramassant les cartes et en additionnant les chiffres jusqu’à 10.
Album
T.
3
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Une comptine revisitée avec une chute originale, une note humoristique ou un pied de nez. L'image, un seul sujet en gros plan, évolue au fil des pages, au gré d'un principe qui change pour chaque titre. Dans cet album, la pomme est croquée un peu plus sur chaque page et un ver sort sa tête pour protester contre le coup de dent final.
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Un album interactif pour découvrir quelques notions abstraites : le jour et la nuit, le grand et le petit, le beau et le pas beau, la droite et la gauche, l'avant et l'après, la durée, l'espace, etc.
Jeu
Résumé
Vous trouverez des hérissons de toutes les couleurs : des bleus, des rouges, des jaunes ...mais aussi des oranges, violets ...ou verts !
Sur les cartes de Poc et Pic sont ainsi dessinés des papas ou mamans hérissons ainsi qu'un ou plusieurs bébés.
Sur la base d'un jeu de mistigri (on a chacun des cartes en main et on essaie en piochant une carte dans la main de son voisin de regrouper des cartes qui s'apparentent), on doit tenter d'associer 3 cartes représentant le papa, la maman et le ou les bébés hérissons, et cela en associant les couleurs : bleu + bleu font des enfants bleus mais...
Jouet
Résumé
Une horloge d'apprentissage originale et colorée, où chaque chiffre correspond à une pièce à encastrer. Grâce à elle, les enfants pourront se familiariser avec les chiffres, les formes, les couleurs puis avec un peu d'entraînement réussiront à déchiffrer l'heure de l'horloge !
Jeu
Résumé
Au feu les pompiers est un jeu de bataille revisité pour 2 joueurs à partir de 3 ans. Aidez les pompiers à éteindre les flammes pour sauver les bébés animaux.
Jouet
Résumé
Une activité qui demandera réflexion et concentration à votre enfant pour apprendre à compter. Muni de sa petite pince, il devra replacer au bon endroit les billes colorées. Chaque couleur correspond à 1 chiffre de 1 à 10.