Jeu
Résumé
Aujourd'hui, c'est jour de pêche. Tous à l'étang et que le plus habile gagne !
Ohé petits pêcheurs ! Prenez vos fils de pêche « attrape-tout » et direction l’étang ! Lancez-vous dans une folle partie de pêche ! Le premier joueur qui réalise 5 objectifs de pêche gagne la partie et devient le champion de l’étang !
Jeu
Résumé
Un joli jeu de course où les enfants avancent sur le plateau en fonction du résultat du dé. Mais attention les échelles leur permettent d'avancer plus vite et les épuisettes les font revenir en arrière.
Qui rejoindra en premier les pingouins pour la fête de la sardine ?
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Ce livre présente, dans un style graphique, d'énormes bras de papa : des bras qui enveloppent pour avoir chaud, des bras qui serrent pour protéger, des bras qui soulèvent pour voler. A chaque page, les bras s'animent et s'expriment au travers de multiples positions grâce aux effets d'un vernis gonflant de couleur.
Jeu
Résumé
Retrouvez les bons objets et donnez-les à Henry le Hamster !
Les joueurs doivent trouver les paires d'objets qui correspondent aux objets de Henry le Hamster.
En cas de bonne associations d'objets, Henry récompense le joueur avec une noisette dorée.
Le premier qui obtient trois noisettes dorées remporte la partie !
Jeu
Résumé
Katamino est un casse-tête passionnant qui se présente comme un puzzle évolutif.
Prenez les pièces imposées par le défi, faites le vide dans votre esprit et tentez de remplir l'espace délimité par la réglette.
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Le pingouin Léon a un petit frère, Marcel. Il s'inquiète de savoir si celui-ci restera dans son petit lit. Mais Léon ne veut de Marcel ni dans sa chambre, ni sur les genoux ni dans les bras de maman.
Jeu
Résumé
Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour voir si tout se passe bien et pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les sens et Tim ne sait plus où il en est. Pouvez-vous aider Tim à compter et nourrir les animaux ?
Jeu
Résumé
Un jeu simple et facilement modulable pour débuter avec les jeux de logique à l'école maternelle ou à la maison !
Votre enfant va sélectionner une carte modèle puis placer les éléments en bois sur le plateau de jeu comme indiqué.
Pour le premier niveau toutes les pièces ou presque sont indiquées. Puis il y a seulement quelques pièces en couleur sur le modèle et des zones grises qu'il faut reconstituer avec les pièces restantes.
Logic Park développe la coordination manuelle oeil/main, la motricité fine et favorise la concentration.