Roman jeunesse
Responsabilites
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Illustrateur
Résumé
Esther et son chat Mandragore sont en voyage sur Terre. Autorisée à communiquer avec ses amies sorcières, elle est harcelée de questions, notamment au sujet de l'amour terrestre. ©Electre 2022
Manga
T.
2
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
A bord du Léviathan, le jeune Kazuma et ses camarades effectuent un voyage scolaire vers la Terre quand des explosions d'origine inconnue détruisent une partie de la coque du vaisseau. Les réserves d'oxygène sont insuffisantes pour tenir jusqu'à l'arrivée des secours. Le seul espoir de survie est un caisson de cryogénisation qui ne peut contenir qu'une seule personne. Une lutte sanglante débute.
Roman jeunesse
T.
1
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Sophie et Agatha intègrent l'École du Bien et du Mal, où l'on forme les personnages de contes de fées. La blonde Sophie est certaine de devenir princesse, tandis que son amie Agatha, cynique et solitaire, se voit déjà en sorcière. Mais une erreur de casting pourrait révéler leur vraie nature. ©Electre 2022
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Un cherche et trouve géant sur la trace de trois flamants roses à identifier parmi des lieux d'exception à travers le monde : les temples d'Angkor, les merveilles de Bali ou encore les cafés de Paris. ©Electre 2024
Roman première lecture
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Documentaire
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
10 expériences faciles et amusantes avec... un œuf ! Pourquoi l'œuf flotte-t-il quand il est vieux ? La mayonnaise est-elle une émulsion ? Quel principe permet de faire des œufs en neige ? Comment faire rebondir un œuf sans le casser ?... 10 expériences faciles et étonnantes pour découvrir de grands principes scientifiques grâce à... un œuf ! Un livre pour faire des expériences avec son enfant dès 4 ans
Jeu
Résumé
Echappez au labyrinthe du temple maudit!
Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible.
Jeu Vidéo
Résumé
Avez-vous déjà rêvé de créer un jeu de plateformes en 3D, un jeu de course effréné ou encore un jeu de tir à défilement horizontal ? Grâce à L'atelier du jeu vidéo sur Nintendo Switch apprenez les bases de la programmation de jeux vidéo et donner vie à vos idées.
Grâce aux sept leçons interactives prévues dans le jeu apprenez les concepts de base de la programmation de jeux vidéo. Lors de votre apprentissage vous allez rencontrer les Nodon ces petites créatures qui vous aident à créer vos jeux à partir de zéro.
