Roman
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Résumé
Sur les pentes abruptes du mont Kujira-yama, au milieu d'un immense jardin, se dresse une cabine téléphonique : le Téléphone du vent. Chaque année, des milliers de personnes décrochent le combiné pour confier au vent des messages à destination de leurs proches disparus. En perdant sa mère et sa fille, emportées par le tsunami de 2011, Yui a perdu le sens de sa vie. C'est pour leur exprimer sa peine qu'elle se rend au mont Kujira-yama, où elle rencontre Takeshi, qui élève seul sa petite fille.
Bande dessinée
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Auteur du texte
Résumé
Une ville rongée par le crime et l'acide… Une ville rongée par le crime et l'acide… Les boss ont eu la brillante idée de refourguer à Alex ce boulet de Pouilloux, et c'est pas un cadeau. Faut dire que la police grouille de machos de la pire espèce, qui n'hésitent pas une seconde à reléguer Alex au rang de gamine faiblarde. Alors elle a beau être inspectrice, autant dire que les gros poissons, c'est pas pour elle. Mais elle sait ce qu'elle vaut et elle ne compte pas en rester là.
Roman première lecture
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Résumé
Puisque sa mère a fait des endives pour le repas, Emile a décidé de devenir invisible à partir de midi.
Bande dessinée
T.
17
Responsabilites
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Résumé
Ariol est tout excité ! Monsieur Le Bount les emmène en classe verte à Fandechiche ! Entre le voyage en car en compagnie de la chauffeuse madame Ruffec et les excursions avec Bonnie, l'animatrice, les journées sont bien remplies. Même si tout ne se passe pas toujours comme prévu pour notre petit âne bleu préféré (franchement quelle idée de le mettre en binôme avec Batégaille pour le cours de voile ?!), il compte bien profiter au maximum de ces quelques jours au vert, et, qui sait, peut-être arrivera-t-il a séduire enfin Pétula pendant la boum ?
Jeu
Résumé
Au fin fond des vastes terres de la Mornifle, se trouve un lieu aussi malfamé que légendaire… Le donjon de BOURPIF !
Vous êtes de valeureux aventuriers en quête de renommée qui allez traverser le donjon de Bourpif.
Votre but ? En sortir avec le plus de points de renommée, c’est à dire le plus de cartes.
Mettez à l’épreuve votre sens de l’observation, votre dextérité et votre rapidité pour devenir un aventurier de renommée !
Si vous n’avez aucune de ses compétences alors fuyyyeeeezzz !
Roman
Responsabilites
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Résumé
Annie est une jeune fille trisomique passionnée par les majorettes. Sa troupe a l'honneur de défiler lors de la fête de printemps mais c'est sans compter sur son entraîneuse qui refuse qu'elle y participe, la jugeant trop différente. Velma et Harold, sa soeur et son frère, la convainquent de ne pas abandonner son rêve.
Roman jeunesse
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Résumé
Les parents de Polo partent en vacances pendant cinq jours laissant le petit garçon, sa soeur et son frère de 11 et 13 ans sous la surveillance de la cousine Arianne. Mais en voulant prendre le train pour aller les rejoindre, cette dernière chute dans l'escalier de la gare. Impossible de joindre les parents, pour les enfants, ces cinq jours d'absence leur paraissent bien longs. ©Electre 2022
Jeu Vidéo
Résumé
Où est-ce que la carte au trésor de Lucky te mènera-t-elle ? Incarne Lucky et pars à l'aventure avec son fidèle mustang Spirit. Plus rien ne te fait peur avec les courageuses meilleures amies de Lucky, Abigaëlle et Apo à tes cotés. Le far-west est immense et propice à l'exploration, rempli de quêtes excitantes, d'animaux et d'objets à collectionner. Fraie-toi un chemin à travers les dangers, comme le vil cowboy Hendricks, qui porte un peu trop d'intérêt à ta chasse au trésor. Grâce à tes soins, Spirit deviendra plus fort et en compagnie des AB-LU-AP tu deviendras une vraie fille du far-west.
Roman première lecture
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Résumé
Valentin, le plus inventif des amis de Loup, conçoit une machine à voeux. Loup et ses copains se succèdent auprès de la machine dans l'espoir de voir leurs souhaits se réaliser
Jeu
Résumé
Talaref est un jeu d'ambiance et de culture générale sur le thème des années 90-2000. Le but du jeu est d’accumuler le plus de Ref’ (points) seul ou en équipe en répondant correctement aux questions.
