Bande dessinée
T.
6
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Seul dans le désert, Guihem tente désespérément de retrouver Maud, enlevée sous ses yeux. Or elle n'est pas prisonnière : recueillie par le village de ses ancêtres, elle découvre peu à peu ses racines. Elle se plaît parmi les siens, pourtant elle n'a de cesse de penser à Guilhem.
Bande dessinée
T.
1
Responsabilites
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Auteur
Résumé
Elevée au Jordan College à Oxford, la jeune et intrépide Lyra rêve de suivre son oncle, le ténébreux Lord Asriel, vers les royaumes du Nord. L'aventure s'offre à elle quand ce dernier disparaît, probablement enlevé par les mystérieux Enfourneurs. Electre 2014
Bande dessinée
T.
3
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Malgré des mésaventures et un emploi du temps chargé, entre les vacances en Bretagne et la bibliothèque, Lucien et Francette avancent sur leur projet de bande dessinée Le petit poney magique. Ils doivent être prêts pour la fête de l'école et organisent une séance de dédicaces avec Mitzi. ƯElectre 2020
DVD
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Monteur#;#Scénariste
Résumé
Daphné, enceinte de trois mois, est en vacances à la campagne avec son compagnon François. Il doit s'absenter pour son travail et elle se retrouve seule pour accueillir Maxime, son cousin qu'elle n'avait jamais rencontré. Pendant quatre jours, tandis qu'ils attendent le retour de François, Daphné et Maxime font petit à petit connaissance et se confient des récits de plus en plus intimes sur leurs histoires d'amour présentes et passées...
Documentaire
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Auteur du texte
Résumé
Les spécialistes dressent un panorama de l'éducation alternative selon trois axes : la maturation psychique de l'enfant de 0 à 10 ans, les bienfaits de la communication non violente et la réponse thérapeutique aux émotions de l'enfant. ©Electre 2021
Jeu
Résumé
Le joueur tire une carte « défi » qui lui indique les deux cases rouges à relier ainsi que la position de certaines pièces en bois (pentaminos). Il tente alors de placer tous les autres pentaminos afin de relier les deux cases rouges en respectant les contraintes : le chemin créé doit être continu, les pièces ne doivent se toucher que par un coté, les cases de couleur bleu foncé sont des obstacles sur lesquels on ne peut pas poser de pentaminos. Au total, ce sont 40 défis à relever!
Jeu
Résumé
Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde...
Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage !
