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Mollo l'escargot

Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !
Contenu
- 1 règle de jeu - 1 plateau en 4 parties - 4 pions Escargot - 50 cartes
Type de document

Jeu

Editeur
Logis
Disponibilité Type Section Cote
En prêt Jeu Jeunesse Règles - Parcours
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