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Le chef de la tribu réussira-t-il à sauver son village avec l’aide de ses quatre chiens ? Sinon les bisons traverseront la rivière… et gagneront cette partie d’échecs ! Dans le jeu de tactique Bison, les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l’une de ses bêtes de l’autre côté du plateau.
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Kariba est un jeu de cartes malin. Au coeur de la savane, les animaux viennent s'abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. À ton tour, joue la carte Animal qui chassera les autres au risque de te faire chasser à ton tour. Dans ce jeu, l'éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là. La boucle de la peur animale est bouclée.
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Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute. Les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie.
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Jokes de papa est un jeu inspiré des blagues plus ou moins drôles que peuvent sortir les pères. Deux équipes s'affrontent en face-à-face avec un objectif : faire rire l'équipe adverse à l'aide de blagues qui laissent parfois à désirer.
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Répondez au message du "maître du jeu" avec des répliques. Adaptez-vous à son humour pour marquer le plus de points.
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Casino pirate est une version revisitée du Black Jack. Les cartes classiques sont remplacées par des cartes "pierres précieuses", "pièces d'or", "cailloux" et "squelette". Ce jeu contient 44 cartes et 50 trésors à miser. Il va falloir user de stratégie et de bluff pour remporter le plus de trésor et être le pirate le plus respecté du casino.
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Jeu de bataille où l'on reconstitue des petits puzzles. Chaque joueur reçoit deux cartes modèles qui représentent les deux véhicules qu'il va devoir reconstituer. On partage les cartes entre les joueurs. Tous les joueurs en même temps retournent leur première carte. Celui qui a la carte la plus forte remporte le pli. Le joueur met de côté les cartes utiles à ses puzzles et place les autres sous son tas de cartes. Le premier qui a fabriqué ses deux puzzles gagne la partie. Une manière ludique de découvrir le jeu de bataille et les illustrations sont charmantes!
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Blanc Manger Coco est un jeu d'ambiance pour adultes dans lequel les joueurs complètent des phrases à trous. La réponse la plus croustillante l'emporte.
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Le but du jeu est d’isoler tous les pions de son(ses) adversaire(s). Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d’une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n’a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé. Dans le cas ou le pion d’un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion adverse bloque le déplacement), celui-ci n’est pas considéré comme éliminé.
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Le jeu à succès Blanc Manger Coco revient en force avec un Tome 3 au titre pour le moins évocateur. Dans La Petite Gâterie, retrouvez tous les sujets relatifs à l'amour : les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc.