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Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
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Chaque enfant dispose d'un plateau. À l'aide du fromage, il devra retrouver la même combinaison que la carte retournée au milieu de la table afin de remporter le plus de cartes.
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Reconstituez les dessins que forment les nuages dans le ciel.
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5 dés, 5 manches : testez vite PENTA-RUSH ! Tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre. Mais attention : la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés ! En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier. Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points. A la fin de la 5ème manche, le vainqueur est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points.
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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est un jeu de rapidité et de défausse dans lequel les joueurs doivent taper sur la pile centrale pour se débarrasser de leurs cartes. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité !
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Sherlook : Combien y a-t-il de différences ? Dans Sherlook, les joueurs examinent deux images presque identiques. Seules quelques détails mineurs vont les différencier. Chacun va essayer de déterminer combien de différences il y a et cela avant les autres, mais attention à ne pas se tromper !
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Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre : Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante !
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Gagnez le maximum de paires de chats. Un jeu d'association d'images et de mémoire
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La revanche du Mito ! Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler vos adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires. Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher...
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Jeu de mémoire coopératif où l'on doit ramener tous ensemble les 8 animaux dans leurs maisonnettes respectives avant que le loup arrive dans le pré! On place les 28 jetons animaux dans le pré, faces cachées, les 4 maisons dans les emplacements prévus et on ajoute une tuile représentant plusieurs animaux, tirée au hasard, sur le toit. On sait ainsi qui va pouvoir habiter dans chaque maison. On installe le loup au début du chemin. Chaque joueur à son tour retourne un jeton. Si l'animal dévoilé n'est prévu dans aucune maison on le dépose dans la cour de la ferme.