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Jeu
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Carro Combo est un jeu de cartes compétitif qui bouleverse le principe du jeu de plis. Le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Dans ce jeu simple mais très stratégique, vous devrez redoubler d'ingéniosité pour poser habillement vos cartes et créer des combinaisons dévastatrices.
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Devenez serveur à l'Alien Café, le fastfood le plus renommé de la galaxie. Soyez coopératifs, rapides et ne commettez pas d'impair : les clients venus des 4 coins de l'univers sont exigeants !
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Observez, reliez, devinez ! Connecto reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. À chaque tour on révèle une carte constituée de plusieurs icones. Simultanément, les joueurs relient ces icones sur leur plateau leur permettant de tracer une forme.
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Tricératops, Brachiosaures, Stégosaures et Ptérodactyles sont de sorties. Dans Dino Draft, les cartes circulent de main en main et à chaque tour on ne peut en garder qu’une. Un jeu de stratégie permettant aux enfants d'apprendre la mécanique du "draft".
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Draftez les meilleurs dinosaures pour votre troupeau tout en laissant aux autres les moins bons ! Bienvenue dans Cubosaurs : quelque 66 millions d’années en arrière, lorsque la Terre était le terrain de jeu des dinosaures. Parviendrez-vous à prolonger leur règne ? Il vous faudra pour cela respecter le subtil équilibre entre toutes leurs espèces !
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Awimbawé ! Le roi est mort, qui va lui succéder… Utilisez au mieux les talents des animaux de la savane pour remporter le duel ! Awimbawé est un jeu de plis dans l'univers de la savane et avec des animaux qui ont tous un pouvoir lié à leurs caractéristiques ! A vous de faire charger le rhino, d'user du pouvoir hypnotisant du serpent... tout en évitant de vous faire déborder par les 4 hyènes.
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Rassemblez votre famille ou vous risquez de geler ! Vos manchots sont éparpillés sur la banquise, la nuit tombe et il va commencer à faire très froid en Antarctique ! Réunissez votre famille colorée le plus rapidement possible... Tout en empêchant les autres groupes de faire de même. Le premier joueur réunissant tous ses manchots (chaque manchot devra être à côté d’un autre manchot du groupe) remporte la partie.
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La ville est attaquée par des Super-Méchants ! Appelons vite les Super-Héros à l'aide. Mais avant il faut retrouver leurs Accessoires ! Un « Super » jeu de mémoire et de coopération !
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Découvre des familles des 7 continents dans une version inédite avec 35 pions en bois. Le but du jeu est le même : faire le plus de familles, sauf que cette fois-ci, si on se trompe, on pioche une carte qui pourra nous faire perdre des pions, changer de place et d’autres actions qui viennent enrichir le jeu !
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Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !