Documentaire
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Spécialisé dans l'automobile, le journaliste montre que la voiture propre n'existe pas. Le véhicule électrique émet une grosse quantité de gaz à effet de serre, consomme de nombreux métaux avec un bilan écologique désastreux. En outre, entre obsolescence programmée et évolution technologique rapide, sa production profite au secteur minier, l'un des plus pollueurs du monde. @Electre
Album
Responsabilites
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#;#Auteur
Résumé
VROUM ! C'est le grand départ ! En route ! Un album sans texte mais avec des lettres ! Les lettres V, R, O, U et M se combinent et s'associent pour créer des bolides plus sonores les uns que les autres. Un carambolage, des travaux, un pont, un tunnel rythment leur parcours. Puis, l'arrivée de la nuit…
Jouet
Résumé
« Dans la ville » est une collection qui mêle graphisme, architecture et jouets de notre enfance. Ce jeu créatif comprend 23 tampons en hêtre avec 2 cartouches d'encre rouge et bleu qui permettent de créer toutes sortes d'engin de construction en action et à l'infini : grues, tractopelles, camions... Cette activité stimule la créativité et l'imagination des tout petits. Idéal pour les bricoleurs en herbe!
Jeu
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Auteur du texte
Résumé
Aujourd'hui, les petits fantômes doivent démontrer s'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en disant bien fort « Ouh ! ». Mais ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château deviendra Maître fantôme. Un jeu de mémoire à donner le frisson !
Documentaire
Responsabilites
Fonctions
Illustrateur
Résumé
"Mes docs en forme", une nouvelle collection de livres-objets sous forme d'imagiers. Avec une forme de découpe attractive adaptée à chaque titre. Dès 3 ans. Une centaine d'illustrations légendées pour découvrir et apprendre à nommer l'univers du chantier, ses engins, ses outils, ses métiers, ses panneaux...
Documentaire
T.
12
Responsabilites
Fonctions
Illustrateur
Résumé
Un imagier en forme de cabine de tombereau pour découvrir la vie sur un chantier de construction : les outils, les engins ou encore les métiers. ©Electre 2021
Jeu
Résumé
Chaque joueur est l'heureux propriétaire d'une maison hantée dont il doit faire partir tout les fantômes avant l'aube. Comment faire partir un fantôme ? En lui faisant peur avec un fantôme encore plus effrayant ! Le dernier à avoir des fantômes dans son manoir perd la partie